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六安新媒体

门派调整——血气方刚狮驼岭

2019-11-10 12:30:44

(特别说明:文章来源于网易梦幻西游官方网站)

狮驼岭

1、经脉调整:

改动1:驭兽

原效果:

提升本方所有在场召唤兽的能力:你的训兽诀等级*0.4的伤害;你的训兽诀等级*0.4的防御;你的训兽诀等级*0.2的灵力。

新效果:

本方的所有召唤兽造成的伤害提升3%,受到的伤害降低3%。

解读:

这里以175级提供的伤害做参考。

修改前:经脉提供180*0.4=72点伤害。

修改后:造成的伤害提高3%。

因为涉及到两种不同的计算公式,这里分两种情况做讨论:

(1)任务中全力连善宝宝的伤害高,72点伤害提供的收益没有3%伤害高,毕竟可触发第二次连击和套装善恶。

(2)在PK中,宝宝都是以生存为主,伤害低,打出的数据不会太好看,3%的伤害提升不如72点面板伤害好。

小结:这个经脉总体来说:任务加强,PK削弱。

改动2:失心

原效果:

你的失心钹效果提升36%。

新效果:

你的失心钹效果提升40%。

解读:

这可科普一下门派法宝“失心拨”效果:降低狮驼岭受到来自对方召唤兽的伤害。

地府点杀版本中,狮驼岭开飞机较少,一般是最后收割时候,坠机的可能性不大。相对来说,失心钹经脉在现在版本中作用稍高。这个经脉最大的弊端是占用一个法宝栏,这就要玩家自己取舍了。

2、神器调整:

狂战

原效果:

场上每有一个己方单位死亡,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。

新效果:

每有一个己方召唤兽被击飞,增加30/60点伤害力,可叠加4层,死亡后消失。

解读:

原来触发条件是己方单位死亡,现在只能通过己方召唤兽被击飞触发,而且死亡后清零。原狂战效果可以提供狮驼岭短时间更高的爆发伤害,现狂战效果需要狮驼岭持续站场才能叠加伤害,一旦死亡就清零,而想要达到最高效果需要己方被击飞4只召唤兽。

前效果是短时间内高爆发,现效果只要不倒地持续提供伤害。现在开局都是清宝宝,狂战狮驼岭很快就能将伤害叠满,爆发力会更加惊人。问题就是,狮驼岭需要能站场才能保持伤害,一旦被击杀就清空。

总结:

狮驼岭除了自身门派调整外,灵饰套装“心源”提供的伤害和抗封效果减半,持续2回合,而且触发后对方可见。这对狮驼岭来说可以说是削弱。

从“狂战”的调整来看,狮驼岭适应现今版本,可能会根据调整方向提高面板属性防点杀。狮驼岭心源效果跌落神坛后,后续会根据选择大招而定灵饰套装,选“背水”可选择健步如飞,选“肝胆”可选“血气方刚”。

总体来说,狮驼岭稍加强。


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